一加中國區總裁李杰為一加Ace新品預熱。李杰表示,經常玩游戲的朋友應該有過這樣的經歷,有時候玩著玩著就突然卡一下,結果導致操作沒有反應到游戲中送了人頭,要么就是團戰的時候卡了一下就輸了。
但如果看這些手機玩游戲的平均幀率,90幀全幀的游戲,你跑88幀,我跑89幀,好像有沒有不同。這是因為中途突然掉幀不會影響平均幀率值,但在實際游戲體驗中,團戰經常會因為卡住幾次而輸掉。
對于突然掉幀這個問題,一加Ace做了更好的優化。得益于天璣8100-MAX和HyperBoost游戲穩幀引擎的加持,手機在游戲時可以做到不僅平均幀率高,而且掉幀次數少,讓你的游戲體驗又好又穩。
據悉,HyperBoost是歐加集團打造的一項重構手機游戲體驗的技術,由歐加全球4大研發基地聯合打造,集合多種AI算法,耗時兩年不斷打磨,還有五萬行代碼和千萬級自動學習數據量,劉作虎稱“這是手機行業游戲體驗的新拐點”。
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